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◇°×鈴〞︴ 10-2-2006 22:01

風女的游擊戰略

玩風女有2種方式
1:裝備垂 原地射
2:裝備鞋 打帶跑
序:
今天要說的是我打帶跑的策略
(因為站著射人人都會只有準不準的問題)
話說改版後
弓類的實用性大幅提升
我是用土弓7
建議拿水弓或火弓
我拿土弓是因為它的擊退率 而且沒增加MP消耗量
水弓速度跟土弓一樣快
可是威力低了些 擊退也低了些 不過省魔
火弓是擊退高 攻擊高 省魔 但速度不如水土弓
為什麼我不用風弓呢?
主要就是MP的消耗
因為你不是用垂
所以MP要省著用

開始戰術指導:
打帶跑優點:
1:讓人抓不你的位置
2:箭矢有機率連在一起(閃不過)
3:可以閃過火魔 和一次性的攻擊
4:可以手動與敵人拉一段距離
打帶跑缺點:
1:MP不夠用
2:對方也打帶跑會陷入困境
3:火場容易撞到火牆
4:在拉距離時都是背對著敵人

我的戰術只適用在於火場
其他地圖無法發揮一定的功效

首先一開始
敵人一定離你一段距離
下列有兩種分歧
進戰敵人:
你可以考慮讓他跑到你的視線範圍
也可以照著地圖上的白點判斷位置
切記
絕對不能讓他跑進砍的到你的範圍
射擊後後可以考慮追擊(最好能把它逼到火牆內)
或者原地等一下MP
斧系敵人一接近你
可以不閃
直接射他(速度比斧快.除非他LAG...)
劍系敵人一接近你
可以考慮先迴避(拉開一段距離繼續)

小技巧:
衝過敵方與敵方接觸時(從旁邊擦過)
一定要利用鞋子的慣性且按防禦
這樣可以閃過一次攻擊而且可以再補幾箭

重點:
MP至少要留一些
以防追擊
才可以等MP
看到加速鞋千萬不能慌
不然輸的機率大幅提高
準度要多加訓練
MP要拿捏的準

遠距敵人:
視武器而定
仗系敵人:
痛又慢的箭矢難閃
不!
比起快但不會很痛的風弓好閃多了
先助跑
人物與敵方箭矢的射擊方向成90度夾角
快接觸的一剎那
按下防禦
輕鬆閃過
然後助跑後邊前進邊射(讓箭矢間隙變小)
對方就會一次重個1.2發
弓系敵人:
快又難閃
這個我同意
很容易被逼到火牆
但是
它可以多挨幾發外
還可以有規律的閃避(原地閃)
箭快不用慌
衝到他面前補幾發(他的箭一定要閃)
他閃過後你可以靠時間差射擊(就是一下快一下慢)
擊中他
壓入火牆
勝利就在眼前

小技巧:
利用鞋子的慣性且按防禦
可以閃過一次性瞄準的箭矢(就是一整條過來的箭矢)
苗頭不對就要靠鞋子的幫助
逃離他的眼線

重點:
對方也有可能會打帶跑對應你
這時要反方向運行
在鞋子慣性未完時
轉身補幾發
或者補一箭
他一慌
勝算就會增加

補充說明:
我說只有在火場才能發揮的主要原因
盾:
能擋攻擊兼補血
但是...
遇到火牆就只能被你的箭一直壓了
我不用仗的原因是
他的飛行速度度太慢了
無法在轉彎時立刻擊中對方
而且MP耗量驚人
水仗雖然省MP
但是速度太慢
敵方只要檔下幾箭
就能逼近你了

至於加速鞋
我建議自己也要配有
甩尾閃箭躲人都很好用
加速鞋
除非他的技術夠好
不然絕對有幾箭是中的
只要重一箭
他鞋子的慣性會繼續生效
這時
順著他慣性的方向
補幾箭
就會有連擊的效果了!

wmliu 18-2-2006 22:46

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howardsun_21 2-1-2007 16:29

thx~!
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